开发一门知识付费系统的步骤简单来说就像做蛋糕分几层一层一块。要先清楚目标人群明白是给教育机构打造还是自由讲师们用。要是目标模糊的话那系统功能可能会四不像啥都不实用。
想搞清这个要问问这些做课程的一年收了多少学生有多少课程想不自己做但市场上现有系统不贴合。或者是一下老师觉得自己知识可以赚但没人帮他把流程搞懂课程录制上传交易结算全靠自己一个人干容易干懵圈。
接着讲技术这块知识付费核心就是一个网站吧类似商店一样摆上课就能让人下单的那种。技术上有俩路要么从无开始写所有网页功能程序全部靠写代码实现;再一种方式是在现成框架里填自家需求。从无开始成本很高时间也拉长但有更多发挥自由性可调整到超定制化。
说到具体工作那第一步是要设计出啥课该放那里像主站有啥专栏学生账户该怎么走购物流程长咋个走简单画草图为系统搭轮廓框架出来。
第二阶段嘛就到制作阶段得把界面做漂亮能让用户一看就有买课程念头。像网站设计要有个好看的皮肤要有清晰导航不会说一堆按钮把人晕头晕呼叫它怎么用人都找不到入口。
现在开始要加互动功能这是个知识付费的亮点之一互动强用户会留下来长期买课多买课呗这涉及实时弹幕答疑问答论坛分享啥的基本知识类直播课都有这步不可少。还有支付这个关打比方说没有安全付款功能谁还会继续走程序啊支付流程一搞复杂就会卡在那边没法下单那怎么卖得起课来对不对
接下来测试也相当重要这有点测试员那种查毛病的感觉就像做小测试查找漏的逻辑错的地方提前堵着不让最后开大车跑的时候轰隆隆掉深坑。测试主要针对功能可用性像是购买流程有没有卡是不是正常显示还有支付结果能不能正确反馈这些问题不能拖到上线后出现的才解决。
最后上线这可不是挂网站完事哦。刚放到网海里面用户各种踩踩会有啥bug会反馈意见得持续跟进优化就像养宠物越照顾越多新东西出来要慢慢更新。
要是想快速起步的话也可以找服务商。这就好类似订披萨选大小选配顶现成系统只要按需求付份套餐就好不需要自己一步步折腾。像现在市场上的服务商提供的系统都自带些基本课程售卖知识问答在线互动之类的很多机构图省事就会买服务包。
再说回开发的好处这能带来长久的生意收入啊对于机构或私人教育者来说知识变现是一种很高效的方式能让个人知识财富得到释放价值得到最大化。
当然每个领域有每个的小秘密比方说在线知识付费从20年代初因为疫情发展起来现在已遍地机构和个人参与这个市场了说通俗的这都是因为人们愿意为了学新东西花钱现在线上教育已经是个潮流大家习惯在网上听课看书啥的了所以知识收费这块潜力巨大呀